Transakcje i inwestycje w świecie gier komputerowych
Transakcje dotyczące nieruchomości nie zawsze muszą odbywać się w realnym świecie. Wiedzą o tym dobrze miłośnicy gier.
Bez wątpienia najbardziej znaną na całym świecie grą w której ważną rolę odgrywają wirtualne nieruchomości jest Monopoly. Jest ona klasyczną grą planszową polegająca na handlu nieruchomościami. Sukces odnoszą w niej ci gracze, których transakcje i inwestycje okażą się trafne. Gdy w najnowszej wersji zakup nieruchomości został zastąpiony nabywaniem pakietów akcji kilkoro włoskich deputowanych wręcz napisało oficjalny protest do ambasadora USA. W ich opinii w ten sposób twórcy gry rozbudzają skłonność do ryzykownych operacji giełdowych i spekulacji. Na Monopolu wzorowana była nasza rodzima gra Eurobusiness, gdzie celem graczy jest zdobycie jak największego majątku poprzez kupowanie nieruchomości na terenie Europy i zarabianie na nich. Warto w tym miejscu przypomnieć również, iż podczas uroczystości związanej z wejściem Polskiego Holdingu Nieruchomości na giełdę gościom wręczono ciekawy upominek. Była nim gra planszowa "Real Estate Investor".
Czytaj również: Nowy program partnerski jednej z firm
Nieruchomości znalazły swoje miejsce także w świecie gier komputerowych. W najnowszej edycji głośnej gry Grand Theft Auto jednym z głównych celów jest zebranie jak największej liczby nieruchomości. W zależności od klasy domu, będzie można parkować w jego garażu od dwóch do dziesięciu aut, a najdroższe rezydencje pozwolą na kompleksowe planowanie kolejnych misji dla gangu.
Czytaj również: Wybrano najlepszą na świecie firmę doradczą
Wirtualne nieruchomości niektórzy potrafią zamienić w prawdziwą fortunę. Jest to możliwe w przypadku tych gier, w których wirtualną walutę można wymienić na realne pieniądze. Pierwszym z głośniejszych przypadków była Ailin Graef, której postać w sieciowej grze Second Life w ciągu prawie 3 lat dorobiła się pierwszego miliona dolarów na handlu nieruchomościami. Z kolei w grze Entropia Online firma sprzedała nabywcy stację kosmiczną za kwotę równą w przeliczeniu na złotówki niemal 1 mln zł. Co warte podkreślenia nabywca kupił wirtualną stację w celach typowo inwestycyjnych.
Komentarze
Tagi
Czytaj też…
Czytaj na forum
- producent pojazdów elektrycznych Liczba postów: 4 Grupa: Trudne tema... Rynek aut elektrycznych robi się coraz ciekawszy, bo oprócz nowych producentów coraz mocniej wchodzą w niego też duże, dobrze znane marki. Widać to chociażby po...
- Najlepszy sposób na naukę języka obcego Liczba postów: 22 Grupa: Trudne tema... Moim zdaniem najlepiej działa regularny kontakt z językiem, ale bez robienia z nauki kolejnego obowiązku. Dużo daje słuchanie, czytanie i krótkie ćwiczenia wple...
- Aluminium, technologia i zaufanie. Historia partne... Liczba postów: 1 Grupa: Aktualności Ciekawe, jak mocno zmieniło się podejście do stref zewnętrznych – dziś liczy się już nie tylko trwałość materiału, ale też spójność z bryłą domu i całym otoczen...
- „Nie-Lalka”: współcześni pisarze reinterpretują bo... Liczba postów: 1 Grupa: Aktualności Ciekawe spojrzenie, bo „Lalkę” można czytać nie tylko jako historię Wokulskiego i Izabeli, ale też jako opowieść o pieniądzach, pozycji społecznej i możliwościa...
- Stacja Muzeum zaprasza na spotkanie o historii kol... Liczba postów: 1 Grupa: Aktualności Takie spotkania są wartościowe, bo historia kolei to nie tylko lokomotywy i infrastruktura, ale też ludzie, którzy przez dekady tworzyli ten system od środka. D...

